Pro100 Плагин Импорт 3D Моделей

  1. Визуализация моделей мебельной программы Про100 в 3D Max. Создание студийного света. Предметная визуализация.
  2. Функциональность программы значительно расширилась – более индивидуальную и качественную визуализацию обеспечивает функция импорта моделей 3D в форматах.3ds и.obj. Все созданные проекты обладают высочайшим фотографическим качеством – это достигается благодаря.
Евромастер импорт експорт оод

В предыдущем уроке мы учились сохранять объекты ArchiCAD в формате 3ds, с тем, чтобы можно было открыть их в 3ds MAX. Теперь поговорим об импорте объектов из 3ds MAX в ArchiCAD. Операция позволяет преобразовывать объекты 3ds ( имяфайла.3ds) в библиотечные элементы архикада ( имя файла.gsm) Зачем? Иногда для сцены архикада требуется создать сложные элементы, моделирование которых в самом архикаде требует немалых усилий и времени.

Различные модели, библиотеки, плагины, модули и рендеры для редактора трехмерной графики 3Ds Max.

Проще всего смоделить их в 3DS MAXи затем импортировать в ArchiCAD, как библиотечный элемент. Кроме того, существует немалое количество готовых интересных моделей, которые вам хотелось бы использовать в работе (элементы архитектурного декора, мебель, предметы интерьера и экстерьера), но чаще всего, эти модели можно найти не в формате библ.

Элемента архикада gsm, а в другом, более распространенном для 3D-моделей формате 3ds. Вот и давайте рассмотрим, как конвертировать эти модели в формат, понятный архикаду. Прежде всего, нам необходим плагин ( Add-Ons) 3DStudio In.

Импорт это

Где его взять? Скачать 3DStudio In. (а также некоторые другие очень полезные плагины) можно здесь: Аддонс устанавливается в папку «Дополнительные расширения»: C: Program Files Graphisoft ArchiCAD 13 Расширения ArchiCAD Дополнительные расширения: Теперь займемся 3ds-файлом (если его у вас еще нет). Для примера я возьму когда-то смоделированный конек для охлупня крыши: 2. В 3ds MAX сохраняем смоделированный нами 3-D объект в формате 3ds. File = Export Выбираем Тип файла 3D Studio (.3DS) и сохраняем его в любом удобном для нас месте: 3.

Теперь, наконец-то можно импортировать наш сохраненный (или найденный в интернете) 3ds-файл в ArchiCAD. А) Для чистоты эксперимента, создадим новый файл в архикаде (импортировать объекты можно в любом открытом файле, не обязательно создавать для этого новый). Б) Откроем наш 3ds-файл: Следует заметить, что урок создавался в ArchiCAD 13. Для более ранних версий ArchiCAD, эта функция может быть расположена в другом месте меню, поищите сами. В) Теперь надо установить нужные нам параметры импорта. Файл = Специальные операции = Импорт файла 3D Studio = Параметры Если вы не собираетесь переворачивать модель вдоль какой-то оси координат, проследите, чтобы верно было установлено соответствие координат: х= х y= y z= z Масштаб тоже можно менять, но, если вы этого делать не собираетесь, установите Масштаб 1,00 мм.

Количество десятичных знаков Чаще всего я беру этот параметр равным 1. Иногда следует взять число побольше, например, 3 или даже 5. Особенно, если объект имеет большое количество полигонов, иначе импорт получается некорректным. Теперь можно заняться преобразованием. Файл = Файл = Специальные операции = Импорт файла 3D Studio = Преобразовать 3ds в объект GDL И вот наконец-то открываем наш 3ds!

Внимательно смотрим на размеры получаемого GDL объекта. Если мы верно выбрали масштаб, размеры должны быть адекватны. Кресло не должно измеряться километрами, а греческая колонна не должна быть меньше спички: D. При необходимости меняем параметры прямо в диалоговом окне: Согласимся с предостережением, что: «имя объекта» вновь создан во вложенной библиотеке. Найти импортированный файл можно тут: C: Users ВАШЕ ИМЯ Graphisoft ArchiCAD AutoSave Folder Emb. 3D–объект импортирован в ArchiCAD! Тут всё как обычно – открываем библиотечный объект и «ставим» его на рабочее поле.

Посмотрим, что вышло в 3D-окне: Очень похоже на то, что было в МАХ-е, неправда ли? Открытый импортированный объект просто. Теперь, следуя алгоритму, начиная с пункта 3., можно импортировать найденные в интернете любые 3ds-объекты в ArchiCAD. Впрочем, не любые иногда модельки попадаются некорректные и в арчик не импортируются тут уж как повезёт Можно попробовать поиграть с масштабами и размерами, бывает, что помогает. Вот, например, что я по-быстренькому, пока писала постик, нашла и преобразовала в GDL-объекты.

Буквально несколько штучек: Окно 3D в ArchiCAD Картинки кликабельны Теперь у вас есть возможность переносить модели из 3ds MAX в ArchiCAD. И, как видите, это не очень сложно. Попробуйте сами и удачи вам! @ Кристина, пожалуйста! Рада, что урок вам пригодился. Очевидно, что у вас просто нет тех текстур, которые использовал автор GSM-модели.

Корректно отображаются в архикаде GSM-модели, текстуры к которым прилагаются в наборе (как правило в том же архиве). Все просто — моделька «одета» в определенные материалы.

Материалы были созданы с использованием текстур. Нет текстуры — нет материала. А цвет черный или красный очевидно эти цвета использовал автор для обозначения этих материалов (они обычно не видны в режиме 3D, если присутствует некая диффузная карта — текстура). @ Танат Добрый день! Если возникли проблемы с рендером.

То, скорее всего. Модель конвертировалась некорректно.

Попробуйте поиграть с масштабами и количеством знаков в параметрах конвертации. Это случается, если сама модель некорректна или «на грани», без запаса. @ Анна С 15-м Архикадом пока не работала, так что конкретных советов дать, увы, не могу. Попробуйте поискать ответы во встроенных «справках». И опять же, со сложными вопросами всем рекомендую обращаться на прекрасный. Народ там продвинутый и адекватный — просьбы о помощи не игнорят, только прежде поищите на форумах, возможно такие вопросы уже обсуждались. Ксения.

@ Михаил, в свойствах всегда можно изменить текстуру! Со скатертью это совсем не сложно. Создайте свой собственный материал с нужной вам текстурой и присвойте объекту. Если покрытие объекта сложное, состоящее из нескольких материалов, тут уж посложнее в двух словах не объяснить но можно взять свои текстуры, более-менее подходящие по смыслу. Правда бывают объекты со специфическими покрытиями, к которым самому подобрать текстуры сложно или даже невозможно. Если собственных навыков для изготовления текстур материала не хватает, то и смысла для импорта, естессно, нет.

Lina. Добрый день, Ольга! Я менеджер по продажам мебели и постоянно рисую расстановку мебели в помещениях клиентов. Мы работаем с разными поставщиками, мы имеем библиотеки для разных программ, каждый почему-то их создаёт как ему удобно, кто для автокада, кто для архикада, кто для pro100. Из всё 3-х программ я больше всего люблю архикад, потому что самая функциональная программа для этих задач (можно указать расстояние между любыми элементами), в отличии от про100 и никогда не возникает проблем с положением мебели по высоте и возле стен (в автокаде зачастую мебель либо парит в воздухе, либо уходит в подпол). И как на зло большая часть продаж ориентированна на производителя, у к-рого только автокадовские библиотеки. На все наши просьбы создать их для арчика отвечают что только в из питера они слышали слово «Архикад», все остальные не возмущаются.

В связи с этим я решил взяться за создание библиотек самостоятельно. Попробовал ваш метод, описанный в этом уроке, он прекрасно работает, но при визуализации в 3D прорисовываются не все линии мебельных элементов, а так же использовать эти элементы можно только в том чертеже, куда ты импортировал 3ds.

Даже при сохранении файлов gsm они не работают в других чертежах, т.к. Привязываются к gdl макросам. Хотел поинтересоваться, можно ли создав эти элементы править gsm скрипты, что бы они были независимы от gdl макросов? @ Сергей Да, пока не нашла способа указания пути для сохранения импортированных gsm-файлов для ArchiCAD 16. Ещё поиграю на досуге, думаю, что решение на поверхности, только мы его не замечаем. Ну а пока можно просто «вручную» вытаскивать наши созданные и сохраненные во вложенной библиотеке объекты (gsm-файлы).

То есть, создали объект — идёте в папочку C: Users ВАШЕ ИМЯ Graphisoft ArchiCAD AutoSave Folder Emb. Там и лежит ваш, импортированный файл. Вы можете его оттуда забрать и сохранить в любом удобном для вас месте.

И уже оттуда файл можно будет подгрузить в другой проект в качестве библиотечного. Я сейчас это попробую, но ту же самую проблему я встречал и в 15 арче. Я пробовал сохранять gsm файл как отдельный элемент в других папках, но использовать мог только в проекте, где я его создал. А ещё у меня есть вопросик.

Ерофеева знакомство с математикой. У меня имеются многоункциональные библиотечные элементы мебели, у которых могут быть только строгоопределённые размеры и они так же привязаны к строгоопределённым цветовым решениям. Хочу спросить, их можно создать только самостоятельно прописывая скрипты или же можно с помощью импорта? Библиотеки могу прислать, что бы вы более предметно понимали о чём идёт речь. Здравствуйте, Ольга) Подскажите, пожалуйста) Сразу извиняюсь, если спрашиваю примитивные вещи.

Я устанавливаю плагин. Указываю путь, но папки «Дополнительные расширения у меня нет». Есть папка «Дополнительно» в ней есть папка «3DStudio In». Устанавливаю туда. Открываю «Архикад» и вкладки «Импорт файла 3D Studio» нет. Пробую снова установить плагин, но по тому же адресу почему-то уже не нахожу паки «3DStudio In».

Тогда создаю папку «Дополнительные расширения» там, где должна она быть и устанавливаю. Но результат тот же( Подскажите, как быть? И куда нужно устанавливать в 16 Архикаде или может дело в чем-то другом? Заранее спасибо!). Диана. & Наталья и Диана Рада за вас, девочки! Всё-таки мы умницы!

😀 & Лея Плагин устанавливается в папку Расширения архикад? Дополнительные расширения.

Причем, он сам выбирает «правильный путь» по умолчанию. Я не знаю, что вам сказать Если в меню появились «Параметры», значит плагин установился и опознается. Попробуйте, как Диана активировать плагин в Менеджере расширений. (В меню Параметры) & СЕРГЕЙ и Ксения Если при переносе их МАХа с объектом происходят всякие непонятные вещи — это говорит о некорректности самого объекта. Попробуйте проверить сам объект в МАХе. Используйте модификатор STL Check.

Добрый день, Ольга! Помогите все-таки разобраться с текстурами. 16-й Архикад. Плагин встал импорт нормально работает, текстуры не накладываются.

А так хочется видеть модели такими, как они изображены на сайте а не в цвете 0 (УНИВЕРСАЛЬНОЕ). Если объект сложный, то по корявым описаниям поверхностей вообще не реально что либо в ручную назначить.

Ну и еще момент, если из библеотек подгружать объект в GDL, то в библеотеке он выглядит как 3Д миниатюра, а если после конвертации плагином, то как иконка со стулом. «caiman Добрый день, Ольга! Помогите все-таки разобраться с текстурами. 16-й Архикад.

Плагин встал импорт нормально работает, текстуры не накладываются. А так хочется видеть модели такими, как они изображены на сайте а не в цвете 0 (УНИВЕРСАЛЬНОЕ).

Импорт и экспорт

Если объект сложный, то по корявым описаниям поверхностей вообще не реально что либо в ручную назначить. Ну и еще момент, если из библеотек подгружать объект в GDL, то в библеотеке он выглядит как 3Д миниатюра, а если после конвертации плагином, то как иконка со стулом.

Как быть?» Те же проблемы и с импортом текстур и с миниатюрами. Интересно, как у Ольги это получилось? Автоматически при импортировании объекта 3дс во вложенную библиотеку текстуры не переносятся, несмотря на то, что и при экспорте из 3DS max и при импорте в Архикад указываются параметры текстурирования. Где-то читал, что в Архикае есть специальная папочка, где размещены все текстуры.

Попробем пойти другим путём. Можно разместить картинки текстур в этой папке, добавить их в библиетку и при создании библиотечного элемента брать уже как покрытия из стндартной библиотеки.

Я нашёл эту папку. Действия такие: 1.

Находим в дирректории с архикадом папку Библиотека ArchiCAD 16/TImg Текстура 16/Дерево 16 Копируем в неё нужные картинки в формате jpg, png, можно попробовать и другие. Перезагружаем библиотеку, чтобы картинки добавились. Открываем пункт меню Параметры-Реквизиты элементов-Покрытия. В редакторе открываем любую близкую по свйствам текстуру из имеющихся в библиотеке. Делаем её дубликат, переименовываем. Дальше работаем как с новым материалом.

В раскрывающихся окнах устанавливаем необходимые свойства: цвет, диффузию, отражение Но можно выбрать и картинку текстуры, которую мы загрузили в библиотеку. Если библа была перезагружена, то наши картинки появятся в стандартной библиотеке и с ними уже можно работать как с универсальным или оригинальным покрытием. Но хотелось бы, конечно, чтобы 3дс файлы импортировали всё автоматически. Есть у кого решения? Ольга, здравствуйте! У меня та же самая проблема, что была описана ранее другим пользователем. Из диспетчера выгрузил все что только можно было, но ошибка как была так и осталась.

Помогите пожалуйста. «Евгения Не получается установить для архикада 17. Пишет “Вы не можете установить эту программу при работающем Архикад. Выйдите из Archicad (C: Program Files GRAPHISOFT Archicad 17) и затем нажмите кнопку Установить еще раз.” Посоветуйте как быть, при том, что Архикад не включала и перезагружала ПК.». Здраствуйте опять Ольга)). Wimax базовая станция цены 2015. Здравствуйте, Ольга! Хочу установить плагин, что бы загружать библиотеки 3ds в архикад 15.

Прошла по Вашей ссылке Там «активен» вот такой текст: Третий Стороны WibuKey загрузок Interoperability загрузок BIM Проводник (см. Также страницу продукта ) Подключение Google Earth (см. Также страницу продукта ) MEP Modeler (см. Также страницу продукта ) EcoDesigner (см. Также страницу продукта ) Cinema4D связь Куда мне жать?

Я вообще в своей жизни никогда ничего не устанавливала.( Боюсь, что нажму куда-нибудь не туда и останусь. А я его устанавливать не умею. Опять мастера вызывать, ставить, я не потяну финансово. У меня не лицензионный стоит. Да, говорят, легко устанавливать архикад, нажимаешь далее, далее, далее.

Но там надо галки выставлять, а это я уже не знаю куда галки там ставить. Да, я поняла, что устанавливать в папку C: Program Files GRAPHISOFT ArchiCAD 15 Расширения ArchiCAD И видимо это спросят, после того, как я нажму на что-то. Но вот на что именно нажимать вот здесь я не пойму. Извините за такой наверно очень для чайников вопрос.(. Виктория. Мне очень нужно сохранить объект (именно отдельный объект, а не саму сцену) из ArchiCAD в 3ds MAX.

Перейдя в трёхмерный вид в ArchiCAD, нажимаю: Файл = Специальные операции = НО! Импорта файла 3D Studio НЕТ! Возможно это потому что я как-то неправильно устанавливаю плагин Add-Ons? Я перенесла его в папку C: Program Files Graphisoft ArchiCAD 16 Расширения ArchiCAD Дополнительно, но при его установке, выходит табличка об ошибке java-приложения (это при том, что java я уже и обновляла и переустанавливала!) Что делать?? Для всех тех, кто столкнулся с такой же проблемой (я столкнулся при установке плагинов в 18 версию): “Евгения Не получается установить для архикада 17. Пишет “Вы не можете установить эту программу при работающем Архикад.

Выйдите из Archicad (C: Program Files GRAPHISOFT Archicad 17) и затем нажмите кнопку Установить еще раз.” Посоветуйте как быть, при том, что Архикад не включала и перезагружала ПК.” Нужно на exe-шнике ArchiCAD ткнуть свойства файла и снять галочку только для чтения и все установится. 2 Маргарита Можно изменить текстуры к материалам объекта перед процессом импорта. Заменить файлы текстур в папке с импортируемым объектом. Только не забудьте при этом изменить названия файлов на строго идентичные тем, что были Тогда, во время импорта, программа сама подставит их в нужное место.

Если текстуры и файл 3ds находятся в разных папках, программа открывает диалоговое окно выбора текстур. Вы можете указывать программе любые нужные вам файлы текстур. Размеры ваших текстур (по пикселям) должны совпадать с размерами тех, что были в оригинале. Для визуализации есть и другой путь: 1. Загружаете нужную вам текстуру (через менеджер библиотек). Создаете новый материал с этой текстурой. Выбираете ваш импортированный элемент.

Открываете окно редактирования. Находите в параметрах нужный материал. Ставите галочку в строке «Использовать в АС.

Строчкой ниже выбираете созданный вами материал. В редакторе материалов, поигравшись с размерами и свойствами, приводите материал в нужное качество и вуаля! Кстати, иногда нужно менять не только текстуру, но и прозрачность или фактуру (тиснение). К сожалению, это действительно не работает в CineRender by MAXON Мне жаль, но тут я ничего не могу вам подсказать.

Сама-то я давно уже не рендерю в арчике. Если кто-то знает, как можно менять маты в CineRender by MAXON, поделитесь, пожалуйста! Очень нужна Ваша помощь, помогите пожалуйста!) Вот с этого сайта скачала объекты (судя по всему это «сцена» называется) — файл в формате OBJ (Есть еще файл с расширением 3ds max).

Импорт Експорт

Мне нужна только КРОВАТКА из всей сцены. Но это понятно как сделать (все лишнее удалить и сохранить). Суть в чем: я скачала плагин, как Вы писали.

Но при установке он говорит, что Java устарела или отсутствует. Я обновила Java, но говорит все тоже самое. Этот файл мне нужен как объект в Архикад 16 Спасибо С:. Меня зовут Ольга Левченко. Я дизайнер-визуализатор.

Рада, что вы зашли на мой личный сайт. Проходите, располагайтесь Надеюсь, вам тут будет не скучно. Это – Уютный Дом в виртуальном пространстве. В вы можете посмотреть некоторые из моих работ.

В разделе я собрала для вас коллекцию несложных уроков по 3d. Свежие записи. Комментарии.: всем, у кого не переносятся 3d изображения в другой проект. Попробуйте созданный во вложенной библиотеке объект не сохранять как библиотечный элемент, а преобразовать в морф.: Все, разобрался. Ошибка в архикаде+ давно не моделил, кое что подзабыл.: Пропало половина 3д изображения!!!

В файле в котором я работал, там же и создал библиотечный элемент потом вернулся в 3д окно, чтоб посмотреть что получилось, а там нет половины модели???.: Здравствуйте!! Очень нужна Ваша помощь, помогите пожалуйста!) Вот с этого сайта ietskaiamiebielrieghata3 скачала объекты (судя по всему это «сцена» называется) — файл в формате.: Подскажите, пожалуйста, как в архикаде 19 создать библиотечный элемент? Управление.

Существует множество программ для моделирования 3D-объектов. Все они работают по разным способам и методам. В каждой программе форматы файлов создаются по своим принципам. Но что если нам нужно переформатировать один формат файла в другой? Учебник клепинина аквилева 2008 год. Ответ весьма прост – нужно воспользоваться «3DS» или же «DWG/DXF». Используя способ преобразования файлов «3DS», вы можете преобразовать файлы для передачи 3D-файлов, так как программа «ArchiCAD» есть множество дополнений, в том числе и такое, которое поддерживает рассматриваемый формат. Что касается способа «DWG/DXF», то стоит сказать, что все зависит от системы.

В зависимости от того, в какой программе создавался файл, здесь он может отображаться по-разному, или как область или как файл в формате 3D. Но современные программы, в том числе и «ArchiCAD» созданы таким образом, что специалист, работающий с ней, может самостоятельно выставлять все необходимые настройки. Далее мы попробуем перенести нашу модель из программы «» в «». Этот процесс совсем несложный, важно просто быть внимательным в своих действиях. И так, приступим:.

Сейчас мы начинаем работу с «3DS». Из окна, в котором создавалась или же просматривалась модель, сохраняем наш проект в соответствующем формате. Важно, сохраняя проект, обращайте внимание, что формат файла выставляется автоматически, так что позаботьтесь о том, чтобы у файла был нужный вам формат;. Теперь переносим результат нашего моделирования в программу «AutoCAD». Для этого не нужно прикладывать усилий и применять особые знания в программировании. Просто откройте программу и при помощи кнопочки, отвечающей за импортирование файлов, вставьте модель;. Теперь попробуем импортировать файл с одной программы в другую, воспользовавшись форматом «DWG/DXF».

Евромастер Импорт Експорт Оод

Вы возможно удивитесь, но для того чтобы это сделать нужно проделать те же самые действия, что и в двух предыдущих шагах, но с одним маленьким изменением. Открывая модель в программе «AutoCAD», используйте обычный чертеж;.

Теперь мы попробуем наоборот перенести модель из программы «AutoCAD» в «ArchiCAD». Программа «ArchiCAD» поддерживает также файлов в формате «DWG». Для того чтобы было возможно с ними работать, редактировать грани и ребра, нужно предварительно преобразовать их в Морф. Уже после этого можно переносить полученную модель в программу «ArchiCAD». И так, сохраните файл в обычном формате и перенесите его в другую программу;. Следующим шагом будет создание объекта в программе «AutoCAD». Для того чтобы это сделать есть несколько вариантов.

Первый заключается в том, чтобы в «ArchiCAD» при помощи функции «Специальные операции» Объединить текущую нашу модель и все примененные к ней виды и импортируем ее в формате «GDL»;. Есть еще один вариант, который заключается в том, чтобы открыть наш объект через «Библиотеку». Для этого заходим в наши объекты и открываем нужную нам модель, сохраненную ранее в формате «DWG». Настройки при импорте файлов можно настраивать вручную;.

Импортированный объект сохраняйте в библиотеку или же в любую другую созданную вами папку. После всех проделанных манипуляций ваша модель будет храниться в «Библиотеке», так что вы в любое время сможете ее открыть и при необходимости редактировать.

Импорт Это

В ArchiCAD можно свободно редактировать практически любой 3D-элемент. Для этого надо преобразовать его в Морф. Для нужного объекта выбираем в меню Конструирование.